泛在VR/AR在線制作渲染分發平臺正式啟動建設
目前,我國虛擬現實產業發展迅速,產業鏈各環節不斷突破,虛擬現實內容制作與分發成為制約產業快速發展的關鍵一環。工業和信息化部電子信息司指出,建議虛擬現實內容制作中心加快建設“基于5G通信的虛擬現實內容開發與分發平臺”,有效聚合業內資源,促進交流合作,對突破虛擬現實內容制作關鍵共性技術,推廣5G網絡下內容制作與分發服務具有重要意義。虛擬現實內容制作中心經過一年多的調研籌備,于近日正式啟動平臺建設及相關工作。
建設“基于5G通信的虛擬現實內容開發與分發平臺”是為滿足虛擬現實內容制作團隊低成本、高效率、高性能的個性化需求,大大降低了團隊的開發工作量與開發難度。同時,平臺式開發可明顯節省團隊開發成本,還可以規范團隊的開發工作,便于更好地把控內容質量和項目進度。平臺主要用于構建基于海量內容制作、匯聚、分析的服務體系,以虛擬現實內容制作的全生命周期為支持資源泛在連接、彈性供給、高效配置的載體。
平臺亮點有:1.快速生成高質量模型,輕松構建在線三維場景;2.靈活且無縫銜接第三方工具,使用更加高效便捷;3.超大型集群分布式渲染,有效縮短渲染時間;4.配套三維數字資源素材庫,為開發者提供方便快捷的工作流程新體驗;5.在平臺上開發的應用可鏈接至主流應用商城,擴大應用分發的受眾面,幫助開發者獲得更大收益;6.形成數字內容生態,助力開發者獲得更多資源與業務合作機會。
平臺將根據開放性、共享性、可擴展性和可靠性原則,創建開放的資源環境,與產業鏈各環節企業共建共享,完成以虛擬現實內容制作全生命周期為支持的資源泛在連接、彈性供給與高效配置。平臺建成后能夠有效拓展虛擬現實企業的發展空間,降低企業的開發與運營成本,促進企業之間的合作,提升成果的轉化效率,產生聚集、協同和乘數效應,助力我國虛擬現實產業快速健康發展。
目前,我國虛擬現實產業發展迅速,產業鏈各環節不斷突破,虛擬現實內容制作與分發成為制約產業快速發展的關鍵一環。工業和信息化部電子信息司指出,建議虛擬現實內容制作中心加快建設“基于5G通信的虛擬現實內容開發與分發平臺”,有效聚合業內資源,促進交流合作,對突破虛擬現實內容制作關鍵共性技術,推廣5G網絡下內容制作與分發服務具有重要意義。虛擬現實內容制作中心經過一年多的調研籌備,于近日正式啟動平臺建設及相關工作。
建設“基于5G通信的虛擬現實內容開發與分發平臺”是為滿足虛擬現實內容制作團隊低成本、高效率、高性能的個性化需求,大大降低了團隊的開發工作量與開發難度。同時,平臺式開發可明顯節省團隊開發成本,還可以規范團隊的開發工作,便于更好地把控內容質量和項目進度。平臺主要用于構建基于海量內容制作、匯聚、分析的服務體系,以虛擬現實內容制作的全生命周期為支持資源泛在連接、彈性供給、高效配置的載體。
平臺亮點有:1.快速生成高質量模型,輕松構建在線三維場景;2.靈活且無縫銜接第三方工具,使用更加高效便捷;3.超大型集群分布式渲染,有效縮短渲染時間;4.配套三維數字資源素材庫,為開發者提供方便快捷的工作流程新體驗;5.在平臺上開發的應用可鏈接至主流應用商城,擴大應用分發的受眾面,幫助開發者獲得更大收益;6.形成數字內容生態,助力開發者獲得更多資源與業務合作機會。
平臺將根據開放性、共享性、可擴展性和可靠性原則,創建開放的資源環境,與產業鏈各環節企業共建共享,完成以虛擬現實內容制作全生命周期為支持的資源泛在連接、彈性供給與高效配置。平臺建成后能夠有效拓展虛擬現實企業的發展空間,降低企業的開發與運營成本,促進企業之間的合作,提升成果的轉化效率,產生聚集、協同和乘數效應,助力我國虛擬現實產業快速健康發展。