4K概念只是嚼頭?
近期4K概念暴熱的兩大驅動力在于樂視推出的X50air4K智能電視和小米推出的小米電視2,兩款電視搭載的都是Mstar 6A918芯片,創維剛剛低調推出的酷開49U2也采用了這顆芯片。先有兩家互聯網廠商推出的4K電視將價格拉低至3000-4000元的價位水平,酷開也緊隨其后推出同等價位產品,加入彩電市場攪局者的行列。
然而“便宜沒好貨”的留言很快讓小米攤上了。據人民網報道,一位不愿具名的面板行業人士指出,小米標榜的4K屏其實是“假4K”,不過是高精細度1080p顯示屏,并感慨RGBW技術“英雄無用武之地”,反被廠家的虛假宣傳糟蹋。該人士首先從價格上質疑了小米電視2代采用4K屏幕的可能性。對此,小米公司已給出了“等待消費者校驗”的回應。
事實上,這些質疑并不能阻礙消費市場前進步伐。在硬件、價格這些方面,樂視、小米和酷開相差無幾,但是一到最關鍵的4K內容就馬上泄了氣。目前,三家公司并沒有太多4K節目源,也給人一種空殼的感覺,盡管都在加強4K內容的引入,然而這個過程注定漫長,長期沒有配套的內容,用戶對4K的感知恐怕將進一步弱化。
從今年的CCBN展會上,已經可以清晰地看出,4K已經成為電視行業的一大主題,各電視廠商都將推出自己的4K電視,然而這個產業生態系統仍然有很多環節脫節,需要全面系統化的建設。三網融合研究專家吳純勇表示,如果從4K電視機這個硬件終端層面來看,只要相關企業按照4K電視的相關硬件標準進行生產,那就真是一臺4K電視機。但只有硬件,沒有內容,4K電視這個產業鏈是根本發展不起來的,離我們最近的一個案例,就是3D電視。
片源內容是4K生態核心
萬物互聯的時代,客廳網絡、視頻、游戲,已經是不可分割的一環,電視這個大屏入口開始被互聯網公司覬覦。但自從小米、樂視相繼推出了自己的4K電視后,半年內4K電視的發展似乎進入了一個瓶頸:找不到可以播放的片源,商家為了盈利附加服務費,4K電視的前進舉步維艱。
曾風靡一時的3D電視,可以說是當時電視廠商的一種革新,然而在一段時間之后,3D電視就銷聲匿跡,很大程度上是因為沒有支持3D電視的足夠多的片源出現,而且電視節目投資商也并不看重節目在3D電視上的推廣,所以3D電視很快就沒落了。
4K電視內容現在有兩個方面組成,一個是華數、iCNTV等視頻庫資源,另一部分則是自制或其它渠道。傳統廠商多年的方式是和視頻庫直接合作,在資源控制上不僅缺少主動權,也很難做出差異化。
目前,樂視將自制10部4K電影、400集電視劇、音樂視頻等等,這必然是其優勢之一;小米的做法雖然有些取巧:在4K電視上看雜志,但也不失為一種辦法;相比之下,傳統電視廠商創維在內容服務上略遜些,不過,它擁有“直通好萊塢”模塊所提供的數萬部不斷更新的電影、電視劇、綜藝節目等影視資源,而且能聚合搜索廣電網、互聯網中任何影視內容并流暢播放,使用戶無需下載繁雜的視頻應用,徹底解決用戶獲取片源難的問題。
未來,4k電視的核心競爭力在于內容。而除了目前的三家廠商外,4K電視的“后來者們”,誰能更好的解決片源問題,誰就能在競爭中占得先機。