由于上市公司在技術(shù)和市場(chǎng)方面的相對(duì)壟斷,國(guó)內(nèi)上游產(chǎn)業(yè)在一級(jí)市場(chǎng)的表現(xiàn)相對(duì)不活躍,根據(jù)公開數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),總共發(fā)生8起投資事件,基本發(fā)生在2013年,最大投資來自星星科技8億收購(gòu)觸摸屏廠商Toptouch,隨著可穿戴設(shè)備的不斷高速發(fā)展,上游產(chǎn)業(yè)也會(huì)出現(xiàn)更多擁有核心技術(shù)的創(chuàng)業(yè)公司。
2、中游
中游主要是交互解決方案,比較成熟的有語(yǔ)音、體感等,這塊成熟的企業(yè)也基本是上市公司,語(yǔ)音領(lǐng)域的巨頭是科大訊飛,體感領(lǐng)域的明星是數(shù)碼視訊。由于存在很高的技術(shù)門檻,國(guó)內(nèi)中游產(chǎn)業(yè)在一級(jí)市場(chǎng)的表現(xiàn)也不活躍,有些典型的早期創(chuàng)業(yè)公司,基于眼控技術(shù)的七鑫易維、基于體感技術(shù)的鋒時(shí)互動(dòng)、唯創(chuàng)視界等,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的大熱,主要還由于Facebook 20億美金收購(gòu)Oculus,這塊引來風(fēng)險(xiǎn)投資的高度關(guān)注,國(guó)內(nèi)VR/AR也出現(xiàn)一批創(chuàng)業(yè)者。
交互解決方案中還有兩塊比較重要,一塊是骨傳導(dǎo)耳機(jī),未來有可能成為可穿戴設(shè)備的標(biāo)配,基本組成部分有:通信芯片、傳感器、微型電機(jī),涉及到的公司有:共達(dá)電聲、歌爾聲學(xué)、海能達(dá),二是無(wú)線通訊技術(shù),對(duì)數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆(wěn)定性和高效性的要求越來越高,涉及的公司有環(huán)旭電子、達(dá)華智能。綜合看,整個(gè)中游產(chǎn)業(yè)依然取決于技術(shù)的突破。