目前觸摸屏基本都是采用外掛式的結構,這種結構的顯示模塊和觸控模塊是兩個相對獨立的器件,然后通過后端貼合工藝將兩個器件整合目前觸摸屏基本都是采用外掛式的結構,這種結構的顯示模塊和觸控模塊是兩個相對獨立的器件,然后通過后端貼合工藝將兩個器件整合,但是這種相對獨立的外掛式構造會影響產品的厚度,不符合觸控顯示類產品日益輕薄化的發展趨勢。由此產生了內嵌式觸摸屏的概念,內嵌式結構將觸控模塊嵌入顯示模塊內,使兩個模塊合為一體,而不再是兩個相對獨立的器件。相比于傳統的外掛式結構,內嵌式結構的優點在于:僅需2層ITO玻璃、材料成本降低、透光度提高、更加輕。徊恍枰|摸屏模組與TFT模組的后端貼合,提高良品率;觸摸屏組與TFT模組同時生產,減少了模組的運輸費用。內嵌式觸摸屏又可分為兩種:In-cell技術和On-cell技術。
1、內嵌式觸摸屏結構
兩種技術的定義略有差別,但是原則類似,都是將觸摸屏內嵌于液晶模組之中。In-cell技術把觸摸屏整合在彩色濾光片下方,由于是將觸摸傳感器置于液晶面板內部,占據了一部分顯示區域,所以犧牲了部分顯示效果,而且還使工藝變得復雜,高良率難以實現。On-cell技術是在彩色濾光片上整合觸摸屏,不是在液晶面板內部嵌入觸摸傳感器,只需在彩色濾光片底板與偏光板之間形成簡單的透明電極即可,降低了技術難度。On-cell的主要挑戰是顯示器耦合到感測層的雜訊數量,觸控屏幕元件必須運用精密的演算法來處理這種雜訊。On-cell技術提供將觸摸屏整合到顯示器的所有好處,例如使觸控面板更加輕薄與大幅降低成本等優點,但整體系統成本降低的幅度仍然遠遠不及Incell技術。內嵌式的概念最先由TMD在2003年提出,隨后Sharp、Samsung、AUO、LG等公司相繼提出此概念,并相繼公布了一些研究成果,但是由于技術問題,都沒有能夠實現商業化。內嵌式觸摸屏已經有近10年的發展時間,目前距實現商業化仍有一定的距離,但是內嵌式觸摸屏代表作未來觸摸屏的發展方向,積極儲備內嵌式技術的廠家會在今后的市場競爭中處于相對有利的位置。
2、多點觸控技術
2007年蘋果公司通過投射式電容技術實現的多點觸控功能,該功能提供了前所未有的用戶體驗,體現了與當時其他觸控技術的不同,使多點觸控技術成為市場的潮流。目前多點觸控技術已經從開始的僅可以實現兩指縮放、三指滾動以及四指撥移,發展到能夠支持5點以上的觸控識別和多重輸入方式等,今后多點觸控技術將向實現更細致的屏幕物件操控用和更具自由度的方向發展。
3、混合式觸控技術
目前雖然觸控技術類型眾多,但每種技術都各有利弊,沒有一種技術是完美的。近年來有人開始提出混合式觸控技術的概念,即在一塊觸控面上采用兩種或者兩種以上的觸控識別技術,達到多種觸控技術之間實現優劣互補的目的。目前已經研發出基于電容式和電阻式的混合式觸摸屏,該觸摸屏可以通過手寫筆和手指操作、支持多點觸控等,顯著提高觸摸屏的識別效率。
隨著用戶對觸控技術要求的不斷提高,單一的觸控技術肯定不能滿足人們的需要,所以混合式觸控技術必定會成為未來觸控技術的發展方向之一。
4、觸覺反饋技術
觸控顯示技術的不斷發展給人們帶來便捷的操作方式和良好的視覺效果同時,卻忽略觸摸操作時給用戶一個觸覺反饋。目前觸覺反饋技術研究不多,美國的Immersion公司推出名叫Forcefeedback的觸覺反饋技術,該技術是利用機械馬達產生振動或者運動,它可以模擬跳動、物體掉落和阻尼運動等觸覺效果,也是目前使用較多的觸覺反饋技術。Senseg公司的E-sense技術采用的是生物電場的原理產生一個觸覺反饋。開發出更加逼真的觸覺反饋技術,可以給用戶帶來新的觸控體驗,因此觸覺反饋技術也是今后觸控技術發展的一個方向。