通過運用人工智能技術,美國陸軍正在將視頻游戲提升到一個新的水平,創造了有成百上千完全開發好的角色居住的虛擬社區。通過結合計算機游戲技術,少數娛樂性行業的創造能力和一些非常聰明的研究工程師的專業知識,這些訓練工具能被用來訓練傳統作戰技能,以及演練新技能,例如實施有效的談判以及理解文化的影響。
這種下一代“嚴肅的游戲”是建立在能使戰士體驗必須接受的,他們反應就好像虛擬世界是真實世界的那種訓練。虛擬世界是真實世界的那種訓練。
創新技術研究所是研發沉浸感訓練工具的組織之一。該研究所,隸屬于洛杉磯市南加利福尼亞大學,1999年向陸軍的投資敞開了大門。創新技術研究所早期的工作包括全部范圍的視頻游戲:全系列勇士、全系列領導者和全系列指揮。計算機游戲的開發者、陸軍的指導人員和創新技術研究所的研究人員建立了一些用于集中訓練班、排和連級的領導層次需要的領導技能游戲。因為有研究所創建的所有嚴肅的游戲,學生開始可以通過傳統指導方法進行學習,然后用游戲來鍛煉他們新學的技能。
邁克爾維恩萊特博士,創新技術研究所的項目領導人,他領導一體化體系結構項目和社會仿真與文化再現項目。他承認用于訓練的仿真技術不是什么新鮮東西,但是他解釋了什么使創新技術研究所的工作分離了。“創新技術研究所帶給這項工作的關鍵的不同點是與娛樂業的緊密聯系,這就是為什么我們在洛杉磯的原因。所以,我們打算與好萊塢和計算機游戲企業合作。我們在這發展的所有沉浸式訓練樣機包括演習場上的理論研究,例如人工智能和來自娛樂工廠的技術——電影、計算機游戲、游戲引擎,并且那種娛樂工廠‘pixiedust’使人們沉湎于這些東西,”他說。樣機是在教室中得到評估的,如果被證明是有效的,樣機就會被推向陸軍的項目,在陸軍它們能被投入到軍種所屬的院校中去。