核心提示:字節(jié)投入數(shù)百億元押寶元宇宙。不到兩年時間,字節(jié)跳動已豪擲數(shù)百億元押寶元宇宙。最新的動作,是入局元宇宙社交。
字節(jié)投入數(shù)百億元“押寶”元宇宙。
不到兩年時間,字節(jié)跳動已豪擲數(shù)百億元“押寶元宇宙”。最新的動作,是入局元宇宙社交。
近日有消息指,字節(jié)跳動已收購北京波粒子科技有限公司(以下簡稱“波粒子”),該公司關(guān)注的領(lǐng)域?yàn)槎卧摂M社交。
據(jù)悉,波粒子的原團(tuán)隊(duì)50余人已并入Pico社交中心。這是字節(jié)新設(shè)立的負(fù)責(zé)VR社交的業(yè)務(wù)部門,由波粒子創(chuàng)始人馬杰思任負(fù)責(zé)人。
字節(jié)發(fā)布的招聘信息顯示,Pico社交中心目前正大量招人,招聘崗位涉及社交研發(fā)、銷售運(yùn)營、視覺設(shè)計(jì)等,其中社交測試組長、社交研發(fā)負(fù)責(zé)人等崗位月薪均在10萬元左右,資深SLAM算法工程師一職的月薪更高達(dá)20萬元。
自去年重金收購VR硬件制造商Pico至今,不過幾個月時間,字節(jié)已通過“買買買”戰(zhàn)術(shù),完成了元宇宙領(lǐng)域從硬件設(shè)備到內(nèi)容生態(tài)的基本布局。
字節(jié)“跳”進(jìn)元宇宙社交
字節(jié)跳動對波粒子的收購,被視為對其元宇宙內(nèi)容生態(tài)的重要補(bǔ)充。
據(jù)波粒子官網(wǎng)介紹,其核心技術(shù)是一套二次元虛擬人物形象自定義系統(tǒng),以及虛擬人物臉部與身體動作驅(qū)動系統(tǒng)。
波粒子創(chuàng)始人馬杰思,曾先后就職于格靈深瞳、HTC和小米VR團(tuán)隊(duì)。任職小米VR/AR高級總監(jiān)時期,馬杰思曾負(fù)責(zé)主導(dǎo)小米與Facebook旗下VR品牌Oculus的合作,并聯(lián)合推出了小米VR一體機(jī)。
2019年小米VR團(tuán)隊(duì)解散后,馬杰思開始創(chuàng)業(yè)征途,并從VR硬件轉(zhuǎn)型做起了虛擬社交APP。
馬杰思曾表示,社交是未來VR產(chǎn)品發(fā)展的重要趨勢,也是一個比較顯而易見的方向。
在波粒子推出的首款虛擬社交軟件“Vyou微你”中,用戶可以通過3D捏臉換裝功能,創(chuàng)建自己的虛擬形象,通過手機(jī)前置攝像頭及麥克風(fēng)捕捉面部表情及聲音,并與虛擬世界中的好友進(jìn)行合影等社交互動。
元宇宙概念的火爆,讓“Vyou微你”很快搭上了“元宇宙社交”這班車。在“Vyou微你”2.0版本中,APP標(biāo)簽由“3D 虛擬捏臉換裝拍照”改為“二次元虛擬形象社交元宇宙”。
據(jù)媒體報(bào)道,“Vyou微你”最火的時候,在TapTap榜單上的熱度甚至僅次于大熱游戲“摩爾莊園”,排在第二的位置。
但變現(xiàn)一直是波粒子這款A(yù)PP的難題。用戶畫像顯示,大部分“Vyou微你”用戶為消費(fèi)能力較弱的低齡少年兒童,很難實(shí)現(xiàn)有效的用戶轉(zhuǎn)換。今年3月,“Vyou微你”發(fā)布停止運(yùn)營公告,游戲停止更新,游戲充值渠道關(guān)閉,所有官方用戶群組也被解散。
目前,波粒子官網(wǎng)顯示,其正在打造一款虛擬Avatar的虛擬社交產(chǎn)品,先從輕量級手機(jī)App單點(diǎn)切入,最終成長為一個跨越Mobile/PC/VR/AR的多平臺虛擬世界。
結(jié)合各家大廠對元宇宙生態(tài)的布局,波粒子加入后的字節(jié)Pico社交中心,未來或許也將誕生一款如Meta旗下Horizon World 那樣包含社交、娛樂、會議等多種場景的元宇宙內(nèi)容平臺。
數(shù)百億砸出個元宇宙生態(tài)
元宇宙,是近年國內(nèi)外大廠都爭先追逐的“風(fēng)口”,被Meta創(chuàng)始人扎克伯格視為“下一個前沿”,而騰訊創(chuàng)始人馬化騰稱其為“未來十年的互聯(lián)網(wǎng)船票”。
為了趕上這班船,大廠們不遺余力。Meta先后燒錢數(shù)百億美元投入元宇宙項(xiàng)目,字節(jié)雖然起步較晚,也已砸下數(shù)百億元人民幣布局元宇宙生態(tài)。
目前,元宇宙產(chǎn)業(yè)還處于非常初期的階段。雖然無人能預(yù)測未來元宇宙的具體樣貌,但可以將其視為通過新硬件、新交互模式,帶來更好體驗(yàn)的新一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用場景合集。
綜觀字節(jié)的元宇宙版圖,從硬件終端到內(nèi)容生態(tài)及各種應(yīng)用場景皆有涉獵,已經(jīng)初步形成一套軟硬一體的完整鏈條。
終端硬件被視為元宇宙的入口,虛擬世界中更加理想化的交互、沉浸式體驗(yàn),都需要依賴硬件實(shí)現(xiàn)。
去年,字節(jié)跳動豪擲97億元收購VR硬件制造商Pico。此前,Pico已經(jīng)拿下國內(nèi)VR硬件市場第一的位置,也因此成為字節(jié)、騰訊眼中的“最佳選項(xiàng)”。最終,騰訊在競價(jià)過程中退出,字節(jié)成功將Pico收入囊中,搶占了元宇宙硬件儲備的先機(jī)。
圍繞VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游,字節(jié)進(jìn)行了周密布局。先后投資光舟半導(dǎo)體等三家芯片公司、智能音頻與光學(xué)解決方案提供商聚芯微電子、VR數(shù)字孿生云服務(wù)商眾趣科技等。此外,字節(jié)與XR芯片供應(yīng)商高通合作,在高通的開發(fā)平臺驍龍Spaces上開發(fā)未來的Pico XR產(chǎn)品。
VR體驗(yàn)的不斷升級,需要更加豐富的內(nèi)容作為驅(qū)動。字節(jié)對元宇宙生態(tài)內(nèi)容的鋪設(shè),重點(diǎn)圍繞游戲、社交方向展開。
游戲作為虛擬世界的“流量之王”,是元宇宙的關(guān)鍵入口。據(jù)Mordor intelligence數(shù)據(jù),2020年全球VR市場前三大應(yīng)用場景中,游戲、直播、視頻的用戶群體分別占比49.8%、19.9%和17.1%。
字節(jié)在游戲方面的投入可稱大手筆。2021年,字節(jié)推出游戲品牌“朝夕光年”,并先后斥資數(shù)十億美元全資收購了手游廠商沐瞳科技和有愛互娛,并投資了游戲引擎研發(fā)公司代碼乾坤。
而字節(jié)要打造的虛擬元宇宙世界,也不能少了社交。
在此次收購波粒子之前,字節(jié)就已經(jīng)分別在中國市場和東南亞市場推出“派對島”和“Pixsoul”兩款主打“元宇宙”概念的社交APP。在Pixsoul中,用戶可以使用AI“捏臉特效”擁有自己的虛擬形象;而在“派對島”中,用戶還能夠以虛擬形象和好友實(shí)現(xiàn)聊天、共同參與線上活動等功能。
此外,字節(jié)還在虛擬人領(lǐng)域發(fā)力,投資虛擬人李未可,并與樂華娛樂聯(lián)手推動虛擬女團(tuán)A-SOUL出道,吸引全網(wǎng)超2000萬粉絲關(guān)注。
而這些“虛擬偶像”,不時為字節(jié)元宇宙生態(tài)中的各個環(huán)節(jié) “串場”。A-SOUL日前入駐了Pico平臺,并舉辦了首場VR夜談。而在字節(jié)自研的大型手游中,也可以見到A-SOUL和李未可以“虛擬偶像”身份,為游戲宣傳站臺。
字節(jié)系資源助推Pico上C位
字節(jié)大力加碼元宇宙,內(nèi)部資源也同步向Pico部門傾斜。據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》報(bào)道,字節(jié)內(nèi)部多位內(nèi)容負(fù)責(zé)人先后轉(zhuǎn)崗至Pico部門,其中包括西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利峰、抖音綜藝負(fù)責(zé)人宋秉華、抖音娛樂總監(jiān)吳作敏等。
據(jù)悉,不到一年時間,Pico團(tuán)隊(duì)在大幅擴(kuò)招下迅速壯大。2021年9月時,僅有約200人的Pico團(tuán)隊(duì),在2021年底的規(guī)模已經(jīng)擴(kuò)張至1000人以上。
此外,擁有流量優(yōu)勢的字節(jié)系產(chǎn)品,也成為Pico背后的強(qiáng)大流量“推手”,助其線上營銷全面鋪開。僅抖音平臺的“玩VR選Pico”話題下,以用戶試玩短視頻為主的內(nèi)容,總播放量就已達(dá)近10億。而Pico內(nèi)容平臺也與抖音打通,讓用戶可以在VR設(shè)備上刷抖音短視頻。
抖音“玩VR選Pico”話題下的內(nèi)容總播放量已達(dá)近10億。
在字節(jié)的全力推動下,Pico銷量節(jié)節(jié)攀升。 在被收購后的第一個春節(jié),Pico的全渠道銷量同比增長了32倍。
據(jù)媒體報(bào)道,業(yè)內(nèi)有消息稱,2021年P(guān)ico的出貨量為50萬臺。而隨著大量營銷資源的投入,字節(jié)將Pico 2022年的銷售目標(biāo)從100萬臺,上調(diào)至180萬臺。
銷量勢頭正猛的Pico,今年又開始進(jìn)軍歐美市場,但從全球角度看,VR設(shè)備仍是Meta一家獨(dú)大。據(jù)第三方市場調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù),2021年,Meta出品的Quest 2在AR/VR綜合市場中以78%的市場份額排名第一;字節(jié)的Pico雖然排名第三,卻只占4.5%的市場份額。
內(nèi)容生態(tài)的匱乏成為了Pico的短板。對比來看,目前Quest平臺有上千款游戲,而Pico卻只有200多款,且不少玩家反映兩者的質(zhì)量也無法相提并論。除了游戲,Pico中的其他內(nèi)容也遠(yuǎn)不如Quest豐富。
字節(jié)大力投入游戲,如今又收購波粒子開展Pico社交中心新業(yè)務(wù),也意在進(jìn)一步完善元宇宙中的內(nèi)容生態(tài)。被視為“下一代互聯(lián)網(wǎng)”的元宇宙,讓大廠紛紛趨之若鶩,已初步集齊硬件及內(nèi)容配置的字節(jié)跳動,何時才能跳進(jìn)元宇宙的核心?
不到兩年時間,字節(jié)跳動已豪擲數(shù)百億元“押寶元宇宙”。最新的動作,是入局元宇宙社交。
近日有消息指,字節(jié)跳動已收購北京波粒子科技有限公司(以下簡稱“波粒子”),該公司關(guān)注的領(lǐng)域?yàn)槎卧摂M社交。
據(jù)悉,波粒子的原團(tuán)隊(duì)50余人已并入Pico社交中心。這是字節(jié)新設(shè)立的負(fù)責(zé)VR社交的業(yè)務(wù)部門,由波粒子創(chuàng)始人馬杰思任負(fù)責(zé)人。
字節(jié)發(fā)布的招聘信息顯示,Pico社交中心目前正大量招人,招聘崗位涉及社交研發(fā)、銷售運(yùn)營、視覺設(shè)計(jì)等,其中社交測試組長、社交研發(fā)負(fù)責(zé)人等崗位月薪均在10萬元左右,資深SLAM算法工程師一職的月薪更高達(dá)20萬元。
圖源:Pico-VR微博
自去年重金收購VR硬件制造商Pico至今,不過幾個月時間,字節(jié)已通過“買買買”戰(zhàn)術(shù),完成了元宇宙領(lǐng)域從硬件設(shè)備到內(nèi)容生態(tài)的基本布局。
字節(jié)“跳”進(jìn)元宇宙社交
字節(jié)跳動對波粒子的收購,被視為對其元宇宙內(nèi)容生態(tài)的重要補(bǔ)充。
據(jù)波粒子官網(wǎng)介紹,其核心技術(shù)是一套二次元虛擬人物形象自定義系統(tǒng),以及虛擬人物臉部與身體動作驅(qū)動系統(tǒng)。
波粒子創(chuàng)始人馬杰思,曾先后就職于格靈深瞳、HTC和小米VR團(tuán)隊(duì)。任職小米VR/AR高級總監(jiān)時期,馬杰思曾負(fù)責(zé)主導(dǎo)小米與Facebook旗下VR品牌Oculus的合作,并聯(lián)合推出了小米VR一體機(jī)。
2019年小米VR團(tuán)隊(duì)解散后,馬杰思開始創(chuàng)業(yè)征途,并從VR硬件轉(zhuǎn)型做起了虛擬社交APP。
馬杰思曾表示,社交是未來VR產(chǎn)品發(fā)展的重要趨勢,也是一個比較顯而易見的方向。
在波粒子推出的首款虛擬社交軟件“Vyou微你”中,用戶可以通過3D捏臉換裝功能,創(chuàng)建自己的虛擬形象,通過手機(jī)前置攝像頭及麥克風(fēng)捕捉面部表情及聲音,并與虛擬世界中的好友進(jìn)行合影等社交互動。
元宇宙概念的火爆,讓“Vyou微你”很快搭上了“元宇宙社交”這班車。在“Vyou微你”2.0版本中,APP標(biāo)簽由“3D 虛擬捏臉換裝拍照”改為“二次元虛擬形象社交元宇宙”。
據(jù)媒體報(bào)道,“Vyou微你”最火的時候,在TapTap榜單上的熱度甚至僅次于大熱游戲“摩爾莊園”,排在第二的位置。
但變現(xiàn)一直是波粒子這款A(yù)PP的難題。用戶畫像顯示,大部分“Vyou微你”用戶為消費(fèi)能力較弱的低齡少年兒童,很難實(shí)現(xiàn)有效的用戶轉(zhuǎn)換。今年3月,“Vyou微你”發(fā)布停止運(yùn)營公告,游戲停止更新,游戲充值渠道關(guān)閉,所有官方用戶群組也被解散。
目前,波粒子官網(wǎng)顯示,其正在打造一款虛擬Avatar的虛擬社交產(chǎn)品,先從輕量級手機(jī)App單點(diǎn)切入,最終成長為一個跨越Mobile/PC/VR/AR的多平臺虛擬世界。
結(jié)合各家大廠對元宇宙生態(tài)的布局,波粒子加入后的字節(jié)Pico社交中心,未來或許也將誕生一款如Meta旗下Horizon World 那樣包含社交、娛樂、會議等多種場景的元宇宙內(nèi)容平臺。
數(shù)百億砸出個元宇宙生態(tài)
元宇宙,是近年國內(nèi)外大廠都爭先追逐的“風(fēng)口”,被Meta創(chuàng)始人扎克伯格視為“下一個前沿”,而騰訊創(chuàng)始人馬化騰稱其為“未來十年的互聯(lián)網(wǎng)船票”。
為了趕上這班船,大廠們不遺余力。Meta先后燒錢數(shù)百億美元投入元宇宙項(xiàng)目,字節(jié)雖然起步較晚,也已砸下數(shù)百億元人民幣布局元宇宙生態(tài)。
目前,元宇宙產(chǎn)業(yè)還處于非常初期的階段。雖然無人能預(yù)測未來元宇宙的具體樣貌,但可以將其視為通過新硬件、新交互模式,帶來更好體驗(yàn)的新一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用場景合集。
綜觀字節(jié)的元宇宙版圖,從硬件終端到內(nèi)容生態(tài)及各種應(yīng)用場景皆有涉獵,已經(jīng)初步形成一套軟硬一體的完整鏈條。
終端硬件被視為元宇宙的入口,虛擬世界中更加理想化的交互、沉浸式體驗(yàn),都需要依賴硬件實(shí)現(xiàn)。
去年,字節(jié)跳動豪擲97億元收購VR硬件制造商Pico。此前,Pico已經(jīng)拿下國內(nèi)VR硬件市場第一的位置,也因此成為字節(jié)、騰訊眼中的“最佳選項(xiàng)”。最終,騰訊在競價(jià)過程中退出,字節(jié)成功將Pico收入囊中,搶占了元宇宙硬件儲備的先機(jī)。
圍繞VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游,字節(jié)進(jìn)行了周密布局。先后投資光舟半導(dǎo)體等三家芯片公司、智能音頻與光學(xué)解決方案提供商聚芯微電子、VR數(shù)字孿生云服務(wù)商眾趣科技等。此外,字節(jié)與XR芯片供應(yīng)商高通合作,在高通的開發(fā)平臺驍龍Spaces上開發(fā)未來的Pico XR產(chǎn)品。
VR體驗(yàn)的不斷升級,需要更加豐富的內(nèi)容作為驅(qū)動。字節(jié)對元宇宙生態(tài)內(nèi)容的鋪設(shè),重點(diǎn)圍繞游戲、社交方向展開。
游戲作為虛擬世界的“流量之王”,是元宇宙的關(guān)鍵入口。據(jù)Mordor intelligence數(shù)據(jù),2020年全球VR市場前三大應(yīng)用場景中,游戲、直播、視頻的用戶群體分別占比49.8%、19.9%和17.1%。
字節(jié)在游戲方面的投入可稱大手筆。2021年,字節(jié)推出游戲品牌“朝夕光年”,并先后斥資數(shù)十億美元全資收購了手游廠商沐瞳科技和有愛互娛,并投資了游戲引擎研發(fā)公司代碼乾坤。
而字節(jié)要打造的虛擬元宇宙世界,也不能少了社交。
在此次收購波粒子之前,字節(jié)就已經(jīng)分別在中國市場和東南亞市場推出“派對島”和“Pixsoul”兩款主打“元宇宙”概念的社交APP。在Pixsoul中,用戶可以使用AI“捏臉特效”擁有自己的虛擬形象;而在“派對島”中,用戶還能夠以虛擬形象和好友實(shí)現(xiàn)聊天、共同參與線上活動等功能。
此外,字節(jié)還在虛擬人領(lǐng)域發(fā)力,投資虛擬人李未可,并與樂華娛樂聯(lián)手推動虛擬女團(tuán)A-SOUL出道,吸引全網(wǎng)超2000萬粉絲關(guān)注。
而這些“虛擬偶像”,不時為字節(jié)元宇宙生態(tài)中的各個環(huán)節(jié) “串場”。A-SOUL日前入駐了Pico平臺,并舉辦了首場VR夜談。而在字節(jié)自研的大型手游中,也可以見到A-SOUL和李未可以“虛擬偶像”身份,為游戲宣傳站臺。
字節(jié)系資源助推Pico上C位
字節(jié)大力加碼元宇宙,內(nèi)部資源也同步向Pico部門傾斜。據(jù)《晚點(diǎn)LatePost》報(bào)道,字節(jié)內(nèi)部多位內(nèi)容負(fù)責(zé)人先后轉(zhuǎn)崗至Pico部門,其中包括西瓜視頻負(fù)責(zé)人任利峰、抖音綜藝負(fù)責(zé)人宋秉華、抖音娛樂總監(jiān)吳作敏等。
據(jù)悉,不到一年時間,Pico團(tuán)隊(duì)在大幅擴(kuò)招下迅速壯大。2021年9月時,僅有約200人的Pico團(tuán)隊(duì),在2021年底的規(guī)模已經(jīng)擴(kuò)張至1000人以上。
此外,擁有流量優(yōu)勢的字節(jié)系產(chǎn)品,也成為Pico背后的強(qiáng)大流量“推手”,助其線上營銷全面鋪開。僅抖音平臺的“玩VR選Pico”話題下,以用戶試玩短視頻為主的內(nèi)容,總播放量就已達(dá)近10億。而Pico內(nèi)容平臺也與抖音打通,讓用戶可以在VR設(shè)備上刷抖音短視頻。
抖音“玩VR選Pico”話題下的內(nèi)容總播放量已達(dá)近10億。
在字節(jié)的全力推動下,Pico銷量節(jié)節(jié)攀升。 在被收購后的第一個春節(jié),Pico的全渠道銷量同比增長了32倍。
據(jù)媒體報(bào)道,業(yè)內(nèi)有消息稱,2021年P(guān)ico的出貨量為50萬臺。而隨著大量營銷資源的投入,字節(jié)將Pico 2022年的銷售目標(biāo)從100萬臺,上調(diào)至180萬臺。
銷量勢頭正猛的Pico,今年又開始進(jìn)軍歐美市場,但從全球角度看,VR設(shè)備仍是Meta一家獨(dú)大。據(jù)第三方市場調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù),2021年,Meta出品的Quest 2在AR/VR綜合市場中以78%的市場份額排名第一;字節(jié)的Pico雖然排名第三,卻只占4.5%的市場份額。
內(nèi)容生態(tài)的匱乏成為了Pico的短板。對比來看,目前Quest平臺有上千款游戲,而Pico卻只有200多款,且不少玩家反映兩者的質(zhì)量也無法相提并論。除了游戲,Pico中的其他內(nèi)容也遠(yuǎn)不如Quest豐富。
字節(jié)大力投入游戲,如今又收購波粒子開展Pico社交中心新業(yè)務(wù),也意在進(jìn)一步完善元宇宙中的內(nèi)容生態(tài)。被視為“下一代互聯(lián)網(wǎng)”的元宇宙,讓大廠紛紛趨之若鶩,已初步集齊硬件及內(nèi)容配置的字節(jié)跳動,何時才能跳進(jìn)元宇宙的核心?