以前的產品也許就是要通過這些基礎的參數去分個高低上下,再加上優秀的工業設計和合理的定價拉住消費者。但現如今的顯示器行業正在為產品帶來新的功能,顯示效果雖然還是最核心的價值,但新功能所帶來的應用多樣性正在豐富我們的生活體驗,多關注一下它們更能讓我們的體驗變的不一樣。其實這就如同選擇手機產品,屏幕多大、分辨率是多少、采用什么CPU/GPU、內存有多大,這些都很關鍵,但系統本身顯然也不能被忽略。
今天,就挑選幾個市面上已經見到、并且已經相對成熟的相關技術來分析一下,其中包括游戲方面最新的G-SYNC、無線連接手機的Miracast、保護用戶眼睛的護眼技術等等,看完本篇文章,相信您在選擇顯示器產品時將會更有針對性。
G-SYNC讓游戲畫面更加流暢
核顯的發展速度越來越快,性能也越來越高,再加上手游的崛起,多種原因導致了現在獨顯產品銷量一般。不過PC游戲依然在多方面有著自己的獨有的優勢,更有一大幫游戲玩家的支撐,獨顯顯然還會每年繼續去進步并保持客觀的市場需求。但從顯卡廠商的做法來看,僅僅升級架構,加強性能是不夠的,他們也力圖從其他角度著手強化玩家的體驗,因此這就有了NVIDIA最新的G-SYNC技術。G-SYNC的作用是用來同步顯卡和顯示器的畫面,避免過去顯示畫面的撕裂感,讓畫面具有完美的流暢度。
去年游戲顯示器已經達到了1ms響應時間和144Hz超高刷新率的規格水準,雖然說這并不是當前技術的極限,但對于大眾類的產品來說,這確實已經達到了當前最高的水平,今年如何升級產品成為了頭疼的問題,而G-SYNC技術的推出,正好也讓顯示器有了新的賣點。通過編輯對G-SYNC技術的實際體驗,它確實是一項有效的技術,測試的方法也很簡單,可以選取軟件,也可以實際的用游戲測試,打開/關閉G-SYNC功能,觀察測試軟件鐘擺的擺動,對比還是非常的明顯,在游戲中如果有環顧的畫面,也是很明顯的可以看出差別。
當然,G-SYNC現在面臨的大問題是高成本,配備G-SYNC技術的游戲顯示器售價相對較高,玩家還需要更換支持G-SYNC(Kepler架構、GTX650或以上規格),因此支持G-SYNC的顯示器更加適合中高端的游戲玩家。
專屬游戲模式加強游戲體驗
G-SYNC技術為游戲顯示器帶來了新的活力,但該技術畢竟是顯卡廠商努力的結果。不過顯示器廠商也沒閑著,早在G-SYNC之前,明基就和電競職業選手合作,在顯示器上研發出了暗部智能場景平衡模式等游戲功能,通過“軟”性方式為玩家帶來更好的體驗。
戰爭迷霧系統,Dota2、星際爭霸2又或是LOL的玩家肯定都清楚。雖然該系統大大提升了游戲的可玩性、可操作性,但較為陰郁的陰影部分不僅讓游戲畫面有點失色,也讓不少玩家覺得難以第一時間反應場上的狀況。暗部場景平衡模式通過對顯示器的IC芯片部分進行調校,讓其能夠對RTS類游戲的“戰爭迷霧”部分有更加清晰的表現,讓玩家更容易發現游戲中的小細節,當然,該模式不會讓原本已經比較亮的地方會出現曝光的問題,也不會因為這個特點造成本躲在陰影中的單位卻被別人發現。
現在,各家基本都有類似于暗部智能場景平衡模式的技術,也都運用到了各自的游戲顯示器當中。相比于144Hz這樣的數據,這些技術不會去要求您的電腦配置,對于許多玩家來說,也許它更有用些。