華爾街分析師預測,到2016年底,最大的3D打印技術廠商將能獲得10億美元的收入,這大約是其2013年銷售預估的翻倍。而一個高端的系統大約需要100萬美元,一般會用于生產制造和推動銷售。
關鍵的問題是:我們的技術達到那一步了嗎?3D打印技術何時才能成為主流?促進這個生態系統的發展還需要什么的產生?如今,3D打印技術對公司和愛好者而言都比還較大。下面是筆者對3D打印技術要成為主流需要發生點什么發表的一些看法。
商業方面:
產品證明。將3D印制技術用于生產制造,否則Stratasys公司和3D Systems根本不能在2013年取得10億美元的收入。在大規模3D打印技術背后,才有著真正的收益、設計和樣機研究進展及效益。在講述產品案例時,這個行業難免會遇到一些麻煩,畢竟企業巨頭往往拼湊不了什么好故事。而Stratasys公司以其最新的推出的多材料彩色3D打印機——Objet500 Connex3打印出的Trex自行車頭盔便是一個不錯的產品案例。我們還需要更多這樣的產品進行研究。
集成和執行合作伙伴。一家企業軟件需要有像IBM和埃森哲這樣的集成商和管理咨詢公司,雖然這并不代表3D打印技術公司也需要類似的幫助。但現如今,3D打印技術在制造業存在著可有可無的風險。而大型集成商或許能夠再創一個供應鏈管理神話。
新的個性化產品。一家企業若不僅能夠為個人量身定制產品,還可為大的群體定制產品,那或許會令人嘆服。在一個容易被競爭者效仿的行業,利用3D印刷技術對產品進行設計和優化或將事半功倍。
干擾市場。在某種程度上,3D打印技術能夠使小公司像大企業那樣飛速生產。需要有一家初創企業能提供一種拳頭產品,使企業必須購買3D打印技術,避免中國和其他擁有全球供應鏈的商業巨頭采購。
真正的整體持有總成本和投資回報案例。將3D打印技術與收入緊密聯系,畢竟節省成本是制造業的關鍵。雖然還沒有足夠敲定確鑿數據的部署,但必須要有合適的價格來吸引CFO們簽署支票。
大型企業玩家。雖然3D Systems和Stratasys很可能成為下一個惠普,但企業買家總喜歡購買已知廠家的產品;蛟S惠普應該進入該市場,順便帶進幾家競爭對手,那么3D打印技術及其收益將會獲取更多企業利益。