另外,由于AMOLED采用的是自發光原理,因此屏幕上的每個像素工作都是依靠自身的發光,而并沒有像LCD那樣采用整體的背光源。單個像素在顯示黑色時并未處于工作狀態,因此在顯示深色時低功非常低。
同時,AMOLED屏幕的色域也非常廣泛,可以達到110%NTSC。一些在LCD上無法準確還原的顏色,在AMOLED上可以表達出來。但是同樣由于色域太高,AMOLED給人的感覺就會過于鮮艷,再加上絕大多數顯示內容都是基于低色域顯示設備的s-RGB標準制作,因此有時AMOLED屏幕看上去會有些活力有余而并不自然。
AMOLED顯示屏的其它優點還包括了具備超寬的可視范圍,甚至可以被制作成完全透明或柔性面板,因此這種技術非常適合用在曲面手機上來沖級市場,比如三星公司的GalaxyRound。另外,傳統的AMOLED采用了觸控感應層+顯示層的架構設計,而三星研發的SuperAMOLED顯示屏放棄了這種多層的架構設計,至采用了原生的觸控面板,不像AMOLED還需要觸控感應器與空氣層,因此觸控體驗就更加靈敏。
同時,由于采用了單層觸控面板,因此SuperAMOLED顯示屏還具備更薄、更輕、更敏感及更省電的優勢,同時與傳統的AMOLED面板相比,同時取消玻璃覆蓋層也更不容易反光,在明亮的陽光下也更容易看清內容。
另一方面,SuperAMOLED也存在比較明顯的缺點。由于使用了PenTile像素排列,再加上自發光的特性,因此很容易出現非同步老化現象,尤其是與LCD背光面板相比,在長時間使用或顯示某個靜止圖像之后,會留下殘影。最后就會在顏色上看起來不協調,甚至泛黃,最終出現燒屏的現象。
一直以來,三星公司對自己的SuperAMOLED顯示技術擁有非常大的信心,并且一直在自己的旗艦級Galaxy系列(包括最新的GalaxyS5)一直使用SuperAMOLED顯示面板,并且不論結果如何,三星始終在不斷嘗試對自己的技術進行改進。
比如在Galaxy系列的S2智能手機上,雖然它同樣使用了SuperAMOLED面板,但是采用的是標準的RGB矩陣排列而并非PenTile矩陣,每個像素點上都有紅綠藍三個發光單元,因此在文本顯示清晰度上要比高出了50%。但是由于PenTile矩陣每個像素點上只有2個發光單元,綠紅綠藍交錯發光,因此在較低dpi的情況下顆粒感會非常重,并且在圖形邊界上會出現發虛雜色的現象。但由于在響應速度上要更快,因此RGB矩陣的SuperAMOLED面板要比PenTile矩陣的排列方式響應速度慢了不少,而因此三星公司也停止了這種嘗試而在后來的機型中繼續使用PenTile矩陣排列方式。
之前,SuperAMOLED顯示面板支持的最高分辨率僅僅為1280×720像素,而三星公司在不懈的努力下,最終也成功的推出了全高清1920×1080像素的SuperAMOLED面板,符合了目前主流旗艦機型對分辨率的要求。